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代码整洁之道-命名

2020-05-08
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1.有意义的命名

1.1名副其实

注意命名,而且一旦发现有更好的名称,就换掉旧的。

变量、函数或类的名称已经答复了所有的大问题。它该告诉你,它为什么会存在,它做什么事,应该怎么用。如果名称需要注释来补充,它就不算是名副其实。

1.2避免误导

1.3做有意义的区分

如果以数字系列命名(a1、a2、a3、aN)毫无意义

废话是另一种没意义的区分。假如有一个Product类,如果还有一个ProductInfo或ProductData类,那它们的名称虽然不同,意思却毫无区别。Info和Data就像a、an和the一样。

废话都是冗余。Variable一词永远不应当出现在变量名中。

1.4使用读得出来的名称

1.5使用可搜索的名称

单字母名称和数字常量有个问题,就是很难在一大片文字中找出来。

找MAX_CLASSES_PER_STUDENT很容易,但找7就麻烦了。

单字母名称仅用于短方法中的本地变量。名称长短应与其作用域大小相对应。若变量或者常量可能在代码中多处使用,则应赋予其便于搜索的名称。

1.6避免使用编码

1.7避免思维映射

不应当让读者在闹钟把你的名称翻译为他们熟知的名称。

单字母变量名就是个问题。在作用域较小,也没有名称冲突时,循环计数器自然有可能被命名为i或j或k。但这并不是一个好办法

1.8类名

类名和对象名应该是名词或名词短语,如Customer、WikiPage、Account和AddressParser。

避免使用Manager、Processor、Data或Info这样的类名、类名不应当是动词

1.9方法名

方法名应当是动词或动词短语,如postPayment、deletePage或save。属性访问器、修改器和断言应该根据其值命名。

重载构造器时,使用描述了参数的静态工厂方法名,例如

Complex fulcrumPoint = Complex.FromRealNumber(23.0);
通常好于
Complex fulcrumPoint = new Complex(23.0);

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